In 2020 ben ik me gaan specialiseren in 3d animatie. Ik gebruik daarvoor Blender en voor game development de Unity game engine. Twee zeer populaire software paketten waarmee je games, animaties en fotorealistische 3d renders kunt maken. Tijdrovend, maar inspirerend.
Hier een korte animatie met een verassend einde.
Hier een ‘walkthrough’ door het eerste spel dat ik heb gemaakt in Unity.